home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HyperLib 1997 Winter - Disc 1 / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO.7z / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO / オンラインウェア / GAME / Crunch 2.0 folder.sit / Crunch 2.0 folder / CRUNCH.rsrc / DITL.txt < prev    next >
Text File  |  1994-05-31  |  4KB  |  145 lines

  1. DITL_135.txt
  2. Items: (16 entries)
  3.   0:
  4.     Bounds: x1=138, y1=184, x2=221, y2=216
  5.     Type: 4
  6.     Info: 'OK'
  7.   1:
  8.     Bounds: x1=65, y1=6, x2=172, y2=22
  9.     Type: -120
  10.     Info: 'CRUNCH Options'
  11.   2:
  12.     Bounds: x1=5, y1=36, x2=107, y2=52
  13.     Type: -120
  14.     Info: 'Start on level:'
  15.   3:
  16.     Bounds: x1=21, y1=78, x2=64, y2=93
  17.     Type: -120
  18.     Info: 'Sound'
  19.   4:
  20.     Bounds: x1=68, y1=76, x2=105, y2=95
  21.     Type: 5
  22.     Info: ''
  23.   5:
  24.     Bounds: x1=39, y1=184, x2=122, y2=216
  25.     Type: 4
  26.     Info: 'Cancel'
  27.   6:
  28.     Bounds: x1=106, y1=37, x2=136, y2=51
  29.     Type: 6
  30.     Info: '1'
  31.   7:
  32.     Bounds: x1=106, y1=53, x2=136, y2=67
  33.     Type: 6
  34.     Info: '2'
  35.   8:
  36.     Bounds: x1=140, y1=37, x2=170, y2=51
  37.     Type: 6
  38.     Info: '3'
  39.   9:
  40.     Bounds: x1=20, y1=103, x2=122, y2=119
  41.     Type: -120
  42.     Info: 'Change Level'
  43.   10:
  44.     Bounds: x1=127, y1=101, x2=164, y2=120
  45.     Type: 5
  46.     Info: ''
  47.   11:
  48.     Bounds: x1=21, y1=129, x2=148, y2=145
  49.     Type: -120
  50.     Info: 'Display Level Title'
  51.   12:
  52.     Bounds: x1=147, y1=127, x2=184, y2=146
  53.     Type: 5
  54.     Info: ''
  55.   13:
  56.     Bounds: x1=20, y1=154, x2=147, y2=170
  57.     Type: -120
  58.     Info: 'Slower Enemies'
  59.   14:
  60.     Bounds: x1=146, y1=152, x2=183, y2=171
  61.     Type: 5
  62.     Info: ''
  63.   15:
  64.     Bounds: x1=84, y1=226, x2=167, y2=258
  65.     Type: 4
  66.     Info: 'Default'
  67.  
  68. DITL_130.txt
  69. Items: (7 entries)
  70.   0:
  71.     Bounds: x1=122, y1=384, x2=196, y2=414
  72.     Type: 4
  73.     Info: 'OK'
  74.   1:
  75.     Bounds: x1=18, y1=34, x2=326, y2=108
  76.     Type: -120
  77.     Info: '                    How to play:You are a marble. You roll around the screen using the arrow keys, numeric keypad or the mouse-'
  78.   2:
  79.     Bounds: x1=19, y1=176, x2=308, y2=292
  80.     Type: -120
  81.     Info: 'You can pause by hitting the spacebar, and end by hitting E.You're the orange marble. Everything else is your enemy. (Bright world view, eh?). You get 3 points for each dollar sign you get and lose 1 for each the purple marble gets. If you'
  82.   3:
  83.     Bounds: x1=20, y1=287, x2=312, y2=370
  84.     Type: -120
  85.     Info: 'or fall through the holes in the floor, you DIE.If you wish to play just one level for five lives, de-check the "Change Level" Option.                          GOOD LUCK!'
  86.   4:
  87.     Bounds: x1=19, y1=96, x2=316, y2=176
  88.     Type: -120
  89.     Info: 'You control velocity, and not direction. In other words, if you hit left twice and then right once you will continue to roll to the left until you hit right one more time. The mouse works the same.'
  90.   5:
  91.     Bounds: x1=0, y1=1, x2=335, y2=34
  92.     Type: -64
  93.     Info: '□†'
  94.   6:
  95.     Bounds: x1=99, y1=272, x2=316, y2=288
  96.     Type: -120
  97.     Info: 'touch one of the white marbles'
  98.  
  99. DITL_129.txt
  100. Items: (3 entries)
  101.   0:
  102.     Bounds: x1=156, y1=158, x2=309, y2=188
  103.     Type: 4
  104.     Info: 'RETURN TO FINDER'
  105.   1:
  106.     Bounds: x1=79, y1=4, x2=171, y2=35
  107.     Type: -120
  108.     Info: 'FATAL ERROR!'
  109.   2:
  110.     Bounds: x1=79, y1=37, x2=310, y2=144
  111.     Type: -120
  112.     Info: '^0'
  113.  
  114. DITL_128.txt
  115. Items: (7 entries)
  116.   0:
  117.     Bounds: x1=130, y1=406, x2=204, y2=436
  118.     Type: 4
  119.     Info: 'OK'
  120.   1:
  121.     Bounds: x1=16, y1=38, x2=326, y2=181
  122.     Type: -120
  123.     Info: '             CRUNCH 2.0             by Ryan Baker ,ゥ 1994Art by F四ix LaPointe (except Icon by LazFilm @ aol.com)Parts of this game copywrite of Think Technologies Inc.Appreciation to:John Calhoun for Glypha source code'
  124.   2:
  125.     Bounds: x1=15, y1=245, x2=329, y2=324
  126.     Type: -120
  127.     Info: 'This game is FREEWARE- anyone may play it and distribute it anywhere for free. All other uses, such as selling it on disk, may only be done with the author's permission. This dialog box, and the "Read Me" File, must remain with the'
  128.   3:
  129.     Bounds: x1=15, y1=325, x2=325, y2=406
  130.     Type: -120
  131.     Info: 'game.  All comments, requests, or bugs may be sent to the author at ElvisJFK @ aol.comSource code will be available as well, under the same provisions as the game, after all major bugs are fixed.'
  132.   4:
  133.     Bounds: x1=15, y1=211, x2=310, y2=243
  134.     Type: -120
  135.     Info: 'Sam Baker for his help in generalAnd to all others who aided in Crunch.'
  136.   5:
  137.     Bounds: x1=15, y1=165, x2=323, y2=212
  138.     Type: -120
  139.     Info: 'Andrew Welch for GrafPort sourceDavid Rakowski,MacUser for soundsProfessor Paul Russell-mouse code '
  140.   6:
  141.     Bounds: x1=1, y1=0, x2=348, y2=40
  142.     Type: -64
  143.     Info: '□†'
  144.  
  145.